グッドコミュニケーション

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完成稿

グッドコミュニケーション

完成稿に関するアピール

■はじめに

うわぁ気持ち悪い漫画だなぁ、と思いつつ作っていました。

■アピール文

この漫画は、所長が喜ぶシーンが重要なので、そのシーンのコマが最も大きくなるように作りました。

■どんな漫画か

性格の悪い所長が喜んでいる姿に、主人公が困惑する形で出会う漫画。

■対象読者

価値観が固まってきた30代前後の、友達が少なくて、なおかつ、あまり威圧的ではない人。

■掲載媒体

考えさせる内容なので、スマホで読まれる場所は不向き。30代前後の人がいそうで、PCユーザーが多そうと考えて、ニコニコ静画を想定しています。

■狙い

うわぁこういう人もいるのかぁ、と思ってもらう漫画。

文字数:272

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